Provisión de
contenidos

El mercado de MMS no
sólo están los operadores móviles y
los proveedores de plataformas de servicios o infraestructuras, sino
también los proveedores de aplicaciones y los de contenidos.
Su papel es decisivo, pues son los contenidos atractivos los que acaban
propiciando el uso de los nuevos servicios. En este campo las alianzas
son fundamentales. Ericsson, por ejemplo, pretende fomentar el
desarrollo de aplicaciones mediante acuerdos con terceros alrededor de
su iniciativa Mobility World; a nivel mundial tienen como socio a la
empresa sueca Aspiro, y a nivel local, a Lanetro.
En Lanetro
han elaborado sus propios desarrollos de servicios móviles.
Ahora están concentrados en el usuario residencial, pues, al
fin y al cabo, en esta primera fase todas las ofertas de MMS van
dirigidas a este segmento de la demanda, aunque más tarde
los operadores móviles intentarán captar
también a las empresas. Lanetro trabaja en contenidos
básicamente para servicios de información,
servicios de comunidad y servicios de ocio. “En este momento
están desarrollados todos los directorios de ocio, es decir,
la misma información que se controla hoy en día
desde Lanetro en Internet. Son los directorios de restaurantes,
teatros, cines, bares, agencias... Toda la oferta local de ocio que ya
tenemos en las bases de datos se ha orientado también hacia
MMS, incluyendo mapas de localización de esos
sitios”, explica Isabel Arcones, su directora general.
“Los que hemos pasado del mundo WAP y SMS a explotar en MMS
los contenidos que ya teníamos nos enfrentamos a
más facilidad que problemas”, asegura Isabel
Arcones. En Lanetro siempre han intentado tener la
información de manera que fuera fácil de explotar
por cualquier medio de difusión.
La
compañía continúa avanzando en
cuestiones de localización para usuarios particulares, ya
muy desarrollados para el mundo WAP y SMS. También trabaja
en contenidos para personalizar los terminales, como logos,
melodías, salvapantallas y postales, que lanzarán
en próximos meses, mientras avanza en su plan de alianzas,
como la establecida con Europa Press.
En
noviembre TME presentó una serie de contenidos para MMS, que
comercializa bajo la marca e-moción, entre los que se
encuentran algunos de Lanetro, como guía del ocio,
horóscopo y previsiones meteorológicas. Terra
Mobile también trabaja en el desarrollo de contenidos para
MMS, que forman parte de la oferta
“e-moción” de TME. Animaciones con
sonido, videoclips con sonido real de grupos musicales de actualidad o
imágenes estáticas para utilizar como fondos de
pantalla o para enviar como postales son algunos de ellos. Parece claro
que MMS presenta numerosos atractivos en el campo de las aplicaciones y
de contenidos móviles.
Nuevos
contenidos
Una vez alcanzado un parque mínimo
de terminales con capacidades MMS, llegará el momento de
explotar nuevos contenidos. “Aquí el
límite viene dado por la imaginación del
proveedor”, apunta David Zafrilla, de Ericsson, firma que,
por ejemplo, trabaja con un socio para realizar chat por MMS.
“Con una simple combinación de texto, foto y audio
se pueden diseñar muy diversos contenidos: un tarot donde se
echan las cartas, envíos de recetas de cócteles,
información de conciertos, clips animados con
música y hasta cupones de descuento’. Parece claro
que, como afirma Fátima Sánchez, de Nokia, los
primeros servicios de mensajes móviles multimedia
“serán sobre todo del tipo de lo que llamamos
‘infotainment’ (entretenimiento e
información)”.
A corto plazo los contenidos serán cada vez más
dinámicos y con mayor resolución y riqueza de
detalle. Sin embargo, “la combinación de sus
capacidades multimedia con los servicios de localización
automática convertirán en el futuro a los
teléfonos móviles en herramientas imprescindibles
para el ciudadano”, vaticinan en Terra Mobile.
Isabel Arcones, de Lanetro, confía en el éxito de
MMS porque “es una vía rápida,
cómoda y suficiente de acceso a los contenidos desde
dispositivos móviles, especialmente para obtener
información puntual”. Cuando los usuarios
particulares vayan conociendo los nuevos servicios de
mensajería multimedia, será el momento de abordar
a las empresas: se trata, como dice Arcones, de “convertir el
móvil en un elemento más del negocio”.
En Lanetro imaginan, por ejemplo, que un directivo puede estar
recibiendo el resumen global de las ventas de su
compañía en el móvil sin depender de
enchufes ni de ordenadores; o la posibilidad de estar interactuando y
viendo un mapa de gestión de flotas, e incluso seguir en un
mapa la ruta que recorre un paquete.
Todo esto y mucho más va a traer la mensajería
móvil multimedia. Es el ensayo general de lo que
vendrá con la tercera generación, aunque lo
cierto es que su éxito final, como siempre, está
en manos de los usuarios.
Usuarios
sin terminal MMS
El hecho
de que los usuarios de telefonía móvil
todavía no cuenten con teléfonos MMS no parece
ser un obstáculo, y los operadores móviles ya han
pedido a sus suministradores soluciones para atender a estos clientes.
Aunque el usuario que compone mensajes multimedia muchas veces no
sabrá si el destinatario dispone de un teléfono
MMS, estos mensajes no se pierden, aunque si el receptor no cuenta con
un terminal apropiado le será más
incómodo acceder a la información, e incluso
puede necesitar un ordenador para visualizar el mensaje.
Cuando el destinatario de los MMS tiene un terminal que no es ni MMS ni
WAP, recibe un mensaje corto con una dirección de Internet
en la que puede recibir el mensaje multimedia que se le ha enviado. Si
el destinatario cuenta con un terminal WAP, lo que puede hacer cuando
recibe el mensaje corto con la dirección de Internet es
conectarse a través de WAP a esa dirección y
descargarse el contenido; eso sí, si el terminal WAP no
tiene pantalla en color, verá el contenido en puntos en
blanco y negro.
Escollos y barreras

El
precio de los terminales MMS representa una importante barrera para la
popularización del servicio. Un reciente informe de Wireless
World Forum así lo afirma, resaltando que sobre todo es un
precio elevado para los jóvenes, que son los más
aficionados a enviar mensajes cortos. En la misma línea, un
estudio de la consultora Ovum estima que, para que despegue MMS, es
imprescindible que el precio sea asequible: cuanto más
barato resulte adquirir un teléfono móvil MMS y
enviar mensajes multimedia, más rápidamente se
extenderá el uso del servicio.
Los operadores móviles son conscientes de estos escollos y
tienen sus propias estrategias para atraer a los usuarios.
“La propuesta de Vodafone no es sólo MMS, si no
que con Vodafone live! se tiene acceso a una serie de servicios como
los de información y ocio, localización, descarga
de juegos, melodías y contenidos. Es la apuesta
más completa y atractiva del mercado. Y comparando el coste
con cualquier servicio premium, en torno a los 0,90 euros de media,
considerablemente inferior”, manifiesta Pablo
Sánchez.
Para Alberto Calero, de Amena, “es cierto que los actuales
terminales que permiten el envío y la recepción
de MMS son relativamente caros, pero este aspecto va a ser superado en
muy poco tiempo, ya que los fabricantes de terminales van a ir lanzando
al mercado teléfonos a precios cada vez más
atractivos para los clientes. En cuanto al precio de los mensajes
multimedia, creemos que es lo suficientemente atractivo para que el
cliente los utilice, teniendo en cuenta el extraordinario valor
añadido que supone poder incluir imágenes y
sonido”.
También en TME se destaca el valor añadido y el
enriquecimiento de la comunicación personal que supone poder
incorporar elementos emotivos. “En este entorno debe ser
percibido el precio de MMS. Su precio unitario está bastante
ajustado al valor añadido que aporta”, dice Teresa
Torres.
Todavía no se conocen los resultados de estas estrategias.
Las fechas de lanzamiento de MMS son recientes y ningún
operador se atreve a dar cifras de usuarios en la actualidad. Vodafone
tiene como objetivo superar los 150.000 clientes de servicios MMS a
finales de marzo de 2003. Para Pablo Sánchez, “MMS
será uno de los grandes factores contribuyentes a la
estrategia fijada por Vodafone, cuyo objetivo es conseguir que en 2004
el 20% de los ingresos totales provengan de servicios de datos, de los
cuales los mensajes multimedia será un componente muy
significativo. A medio plazo, la tarea es igualar MMS a SMS
según aumente la penetración de los terminales
con estas características”.
También son optimistas en TME, que prevé para el
próximo año que el 10% o 15% de los ingresos por
datos provengan de MMS. En Amena confían en que el exitoso
precedente de los mensajes cortos vuelva a repetirse:
“Creemos que la aportación de ingresos de los
nuevos MMS va a ser muy alta, ya que no es un servicio nuevo, sino una
evolución de los actuales SMS que utilizan la gran
mayoría de los usuarios de telefonía
móvil”, opina Alberto Calero.
Junto al factor precio, otras limitaciones de MMS son:
- MMS, al igual que SMS, no tiene demasiada
capacidad de interactuación. En realidad se está
mandando información pero sin la capacidad de poder
interactuar con el usuario, como permite WAP.
- La diversidad de modelos y de diferencias
técnicas entre terminales exige un máximo
esfuerzo al operador para garantizar la compatibilidad y la correcta
visualización de los mensajes.
- Es de esperar mayor resolución en
el futuro, así como mayores volúmenes
acústicos, relativamente bajos en la actualidad. No
obstante, estos inconvenientes se están compensando
optimizando las animaciones y sobresaturando el sonido, lo que permite
apreciar las animaciones y escuchar el audio simultáneamente
sin mayores problemas.
- El precio de los terminales MMS representa
una importante barrera para la popularización del servicio,
especialmente entre los jóvenes, segmento donde SMS ha
tenido un enorme éxito.
- Todavía quedan pendientes
problemas de interoperatividad, aunque la especificación OMA
1.1, de la Open Mobile Alliance, ya aporta un primer
estándar abierto.
El futuro de MMS

Algunas opiniones de expertos
del sector:
- AMENA. Alberto Calero, director de Nuevos
Servicios. “Somos muy optimistas respecto de la
utilización de estos servicios, ya que creemos que
añaden mucho más valor a un producto de
éxito y con gran aceptación entre nuestros
clientes como es SMS”.
- Telefónica Móviles
España (TME). Teresa Torres, jefe de producto de Servicios
de Mensajería Multimedia. “Es algo arriesgado
hacer previsiones cuando el servicio es relativamente joven.
Necesitamos un tiempo para comprobar cómo evoluciona el
mercado, tanto la demanda de los usuarios como los mismos servicios MMS
y los terminales. No obstante, las perspectivas son buenas”.
- Vodafone España. Pablo
Sánchez, jefe de producto de Mensajería
Multimedia. “Tiene un futuro prometedor. MMS, y por
extensión Vodafone live!, permite la comunicación
de una manera mucho más rica y expresiva, lo que estamos
seguros que tendrá una gran aceptación en nuestro
mercado”.
- Ericsson España. David Zafrilla,
portavoz del ComCenter. “Se abre una puerta muy grande que
permitirá a los usuarios ver las posibilidades de estos
nuevos tipos de servicios; con ello, los operadores podrán
ir aprendiendo e ir detectando necesidades. Es el principio de lo que
pueden llegar a ser las comunicaciones móviles. Es un
aperitivo, porque con el tiempo los terminales irán
mejorando en prestaciones”.
- Nokia España. Fátima
Sánchez, responsable de Soluciones Multimedia.
“Creo firmemente que será un éxito,
sobre todo porque, gracias al servidor de apoyo a los usuarios con
terminales no MMS, estos clientes también podrán
hacer uso y disfrutar del servicio”.
- Lanetro. Isabel Arcones, directora general.
“Estamos un poco escarmentados intentado predecir el futuro
después de las expectativas de los últimos dos
años, pero creemos que primero triunfará, como ya
lo ha hecho SMS, en el uso cotidiano de servicios como los de
personalización de los móviles. De ahí
puede evolucionar hacia el mundo empresarial”.
- Terra Mobile. Fuentes de la
compañía. “Creemos que
tendrá una evolución muy favorable y en muy poco
tiempo. De hecho, algunos fabricantes de terminales ya han anunciado
que en 2003 la mitad de sus teléfonos tendrán
capacidades MMS. En el caso concreto de España, se estima
que en este año uno de cada tres terminales serán
MMS”.
Fechas
clave
La tecnología MMS ya está entre nosotros, pero
para su desarrollo completo han sido necesarios numerosos pasos
previos. Para que los nuevos dispositivos dispongan de capacidades
multimedia ha sido precisa una adecuada estandarización, el
desarrollo de infraestructuras, establecer las redes y, finalmente,
tener a punto un buen repertorio de terminales que soporten las
aplicaciones. Estas son las fechas clave:
- Principios de 2000: se anuncia el primer
terminal MMS, Ericsson T68i.
- Finales de 2000/principios de 2001: se
procede a la estandarización de GPRS, 3G y MMS.
- Mediados de 2001: se otorgan los primeros
contratos de infraestructura MMS y se lanzan las primeras pruebas de la
tecnología en servicios comerciales.
- Principios de 2002: los contratos de MMS se
reparten por Europa, Norteamérica, Asia, etc. Las redes GPRS
se lanzan comercialmente por todo el mundo.
- Último trimestre de 2002: se
lanzan al mercado masivo los primeros terminales MMS.
- Finales de 2002: se empiezan a producir
terminales con capacidades MMS en cantidades industriales.
- 2003-04: MMS habrá alcanzado la
masa crítica en términos de cantidad de
dispositivos que incorporen la tecnología.
MMS
en las empresas
Las operadoras también esperan
captar más la atención de los usuarios
empresariales con MMS respecto de SMS; de hecho, estos usuarios tienden
a ser menos susceptibles al precio. Según The Yankee Group,
los consumidores en 2006 utilizarán un 30% el MMS frente a
un 62% el SMS (el otro 8% corresponde a EMS), mientras que los usuarios
empresariales utilizarán en un 11% el primero y un 89% el
segundo. El mismo estudio prevé que antes de 2008 los
beneficios por MMS generados por los usuarios empresariales superen a
los de los consumidores.
Cuando los usuarios particulares vayan conociendo los nuevos servicios
de mensajería multimedia será el momento de
abordar a las empresas. Se trata, como dice Isabel Arcones, directora
general de Lanetro, de “convertir el móvil en un
elemento más del negocio”. En Lanetro imaginan,
por ejemplo, que un directivo puede estar recibiendo el resumen global
de las ventas de su compañía en el
móvil sin depender de enchufes ni de ordenadores; o la
posibilidad de estar interactuando y viendo un mapa de
gestión de flotas, e incluso seguir en un mapa la ruta que
recorre un paquete.
MMS en contexto

WIM La mensajería instantánea
inalámbrica o WIM
(Wireless Instant
Messaging) permite enviar mensajes de texto
en tiempo real. Esta plataforma, promovida principalmente por Openwave,
presenta en la actualidad varios problemas de interoperatividad entre
distintos suministradores y aún no existe ninguna
solución comercialmente disponible; pero la gran demanda de
mensajería instantánea en las empresas augura su
pronta introducción en el ámbito
inalámbrico. Una vez que la tecnología WIM
esté totalmente desarrollada, permitirá
también incluir la presencia, o la habilidad para que un
usuario sepa si otros están en ese mismo momento conectados
a la misma red; y posibilitará la creación,
gestión y comunicación en tiempo real con grupos
de usuarios.
EMS (Enhaced Messaging
Service) está ya disponible
comercialmente, pues utiliza la infraestructura de SMS existente y de
hecho son varios los fabricantes que ofrecen modelos de
teléfonos móviles que lo soportan. Sin embargo,
los enormes avances alcanzados últimamente en MMS
reducirán su éxito y tiempo de vida. Por ejemplo,
Nokia, uno de los principales partidarios de MMS, ha decidido no
soportar EMS, centrándose en su tecnología
propietaria Smart Messaging sobre SMS, que permite bajarse de
servidores de Internet, y transferir entre móviles, tonos de
llamada e iconos. Smart Messaging, que lleva funcionando en los
teléfonos Nokia desde 1998, es incompatible no
sólo con SMS, sino también con EMS. No obstante,
también existen partidarios de MMS, como Ericsson, que
auguran un buen mercado para EMS hasta que el nuevo sistema
esté totalmente listo.
MMS (Mutimedia Messaging
Service) es un estándar
universalmente aceptado como parte de las especificaciones
técnicas del 3GPP que permite a los usuarios de
teléfonos móviles enviar y recibir en un mismo
mensaje texto con formato, sonido, imágenes, animaciones y
vídeo clips. Los vídeos, sonidos e
imágenes de alta resolución pueden ser
descargados al teléfono desde servidores de contenidos WAP,
transferidos al teléfono mediante un accesorio adjunto (como
por ejemplo una cámara digital) o recibidos en un mensaje
MMS. Los mensajes MMS pueden ser enviados a otro teléfono
móvil preparado para soportar el estándar o a una
dirección de e-mail. Al igual que SMS, garantiza al usuario
el envío de la información y utiliza la
tecnología de almacenamiento y reenvío, es decir,
no asegura el envío de los datos en tiempo real.